Wat brengt het explosieve ‘metaverse’ LED-bedrijven?

2021-11-04

Als je vraagt ​​wat op dit moment het populaire concept is, scoort ‘metaverse’ zeker hoog. Op dit moment hebben technologiegiganten, waaronder Microsoft, Facebook, Tencent en Bytedance, hun plannen uiteengezet.


Wat is de metaverse? Wat is zijn charme?

metaverse: acht hoofdkenmerken en zes technische pijlers

Hoewel het concept van 'metaverse' de laatste tijd populair is geworden, kan de oorsprong ervan worden teruggevoerd op de roman 'Avalanche', gepubliceerd door sciencefictionmeester Neil Stephenson in 1992.

"Avalanche" beschrijft de "metaverse" als volgt: "zet een koptelefoon en oculairs op, zoek de aansluitterminal, je kunt de virtuele ruimte betreden die door de computer wordt gesimuleerd en parallel aan de echte wereld in de vorm van een virtuele kloon."

Tot dit jaar is 'metaverse', dankzij de tussenkomst van kapitaal en de promotie van grote technologiebedrijven, met succes in de publieke belangstelling gekomen en is het een van de populairste elementen van dit moment geworden.

Het is vermeldenswaard dat het meta-universum zich in de beginfase van ontwikkeling bevindt en dat er nog geen perfecte definitie bestaat. Roblox' beschrijving van de kenmerken van het meta-universum heeft veel erkenning gekregen.

Het is duidelijk dat Roblox, een gameproductieplatform dat bekend staat als de "metaverse First Share", in maart van dit jaar officieel op de beurs werd vermeld. In zijn prospectus noemde Roblox acht belangrijke kenmerken van Metaverse:

Identiteit: Creëer vrijelijk een "incarnatie" in de virtuele wereld en begin een tweede leven.

Vrienden: doorkruis de ruimte en maak een praatje in de virtuele wereld.

Onderdompeling: Gebruik VR/AR en andere apparatuur om het gevoel van onderdompeling te vergroten, en u kunt deelnemen aan activiteiten zoals entertainment, werk, studie en fitness.

Lage latentie: Het cloudplatform vermindert de latentie tussen servers op verschillende plaatsen en elimineert het gevoel van vervorming.

Diversiteit: De virtuele wereld kent vrijheid en diversiteit die verder gaat dan de realiteit, en kan niet-realistische bezigheden realiseren, zoals vliegen en teleportatie.

Overal: u bent niet gebonden aan locatiebeperkingen en kunt op elk gewenst moment via terminals de virtuele wereld betreden en verlaten.

Economisch systeem: virtuele valuta kan worden gebruikt voor transacties in de virtuele wereld, en virtuele valuta kan worden ingewisseld voor echte valuta.

Beschaving: Wanneer de virtuele wereld welvarender wordt en het aantal gebruikers en de rijkdom aan inhoud een bepaald niveau bereiken, zal de virtuele wereld evolueren naar een andere beschaafde samenleving.

In termen van technologie vermeldt het boek "metaverse Token" dat metaverse zes ondersteunende technologieën heeft.

Nu de communicatietechnologie het 5G/6G-tijdperk betreedt, maakt de ontwikkeling van netwerk- en computertechnologie, AI-technologie, elektronische speltechnologie, interactieve technologie en andere technologieën het niet langer onmogelijk om een ​​holografische digitale wereld te bouwen parallel aan de traditionele fysieke wereld. De blockchain-technologie zorgt ervoor dat Metaverse een stabiel, efficiënt en transparant economisch systeem heeft door middel van slimme contracten, een gedecentraliseerd clearing- en afwikkelingsplatform en een mechanisme voor waardeoverdracht.

metaverse is door de investeringsgemeenschap erkend als een groots en veelbelovend investeringsthema, en is het terrein geworden van digitale wereldinnovatie en industriële keteninnovatie. Welke ontwikkelingsmogelijkheden kan de LED-industrie vinden?

Onder het meta-universum, het powerpoint van LED-bedrijven

Metaverse is een meester in de voortdurende ontwikkeling van meerdere technologieën, en verschillende technologieën spelen daarin verschillende rollen. Onder hen kan worden gezegd dat interactieve technologie een op temperatuur gebaseerde link is tussen virtueel en realiteit in de architectuur van het meta-universum.
Aan de ene kant kunnen VR, AR, MR en holografische projectietechnologie ons helpen de ketenen van de ruimte te ontdoen, en het is de instapterminal voor mensen om aan te sluiten bij het meta-universum;

Aan de andere kant bieden de steeds verdiepende perceptie- en interactietechnologieën zoals hersen-computerinteractie en sensortechnologie gebruikers van meta-universum een ​​meer realistische en effectieve somatosensorische en een diepere meeslepende ervaring.

De interactieve technologie is het belangrijkste punt van de LED-industrie in het meta-universumconcept. VR, AR, MR, holografische projectietechnologie, hersen-computerinteractie, sensortechnologie, enz. zullen allemaal ontwikkelingsmogelijkheden worden voor LED-bedrijven.

We weten dat de gelijktijdige bevrediging van de vijf zintuigen een voorwaarde is voor het verbeteren van de onderdompeling. Onder hen is visie, als de meest intuïtieve manier om de wereld te verkennen, het belangrijkste startpunt van de verbeelding. Het scherm, als drager van het zicht in het meta-universum, krijgt steeds meer aandacht.

Momenteel omvatten de reguliere weergavetechnologieën LCD, OLED en Mini/Micro LED. Elk van de drie technologieën heeft voordelen, nadelen en toepassingsgebied.

Onder hen behoudt de MiniLED-achtergrondverlichtingstechnologie de voordelen van LCD, maar bevat ook enkele kenmerken van OLED, die de voordelen heeft van energiebesparing, licht en dun, breed kleurengamma, hoog contrast en fijne dynamische partities. Naast beeldschermen en tabletcomputers vormen ook VR-apparaten een van de belangrijkste toepassingsgebieden van deze technologie.

Hoewel Micro LED op de korte termijn geen kostenvoordeel heeft, heeft het een groter resolutiepotentieel dan LCD en OLED. Hoge resolutie is onmisbaar voor weergaveapparaten die dichtbij de ogen staan. Daarom is Micro LED ook AR/VR geworden. De weergavetechnologie van /MR-apparatuur is een sterke concurrent.

AR/VR verwelkomt de uitbraak, LED-bedrijven profiteren van de oostenwind

LEDinside, de Optoelectronics Research Division van TrendForce Consulting, is van mening dat de epidemie de levens- en werkomstandigheden van mensen heeft veranderd, de bereidheid van bedrijven om in digitale transformatie te investeren heeft versneld en heeft geprobeerd nieuwe technologieën te introduceren, resulterend in nieuwe vormen van AR. Ook VR-toepassingen zijn toegenomen.

Aan de andere kant zullen, naast gametoepassingen, verschillende interactieve functies op afstand die door virtuele gemeenschappen worden aangeboden, ook belangrijke toepassingen worden voor fabrikanten om de AR/VR-markt te ontwikkelen. Daarom zal de AR/VR-markt, met de adoptie van goedkope strategieën voor hardware en de toegenomen acceptatie van toepassingsscenario’s, in 2022 een aanzienlijke expansie kennen, en dit zal de markt ertoe aanzetten om meer realistische AR/VR-effecten na te streven.

Momenteel is AR/VR een belangrijk gebied geworden voor LED-bedrijven.

X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy